游戏巨头Roblox(纽约证券交易所代码:RBLX)正准备在10月份在索尼的PlayStation设备上推出其沉浸式数字世界平台。这一战略举措将使Roblox获得世界上最受欢迎游戏机的广大用户群。与此同时,Roblox将在本月全面推出其在Meta的Quest混合现实设备上的应用程序,此前7月份的测试版发布取得了巨大成功,在短短五天内就吸引了100多万次下载,正如该公司在博客文章中报道的那样。
Roblox的扩张计划旨在使其平台可以“无处不在”,跨移动、桌面和增强现实/虚拟现实(AR/VR)设备。Roblox首席产品官Manuel Bronstein表达了他的愿景,说:“我想知道我们是否应该在每台电视上。”
凭借6600万日活跃用户,主要是青少年,Roblox成为儿童领先的游戏服务之一。这引起了Meta等科技巨头的极大关注,他们渴望抓住下一代用户。
Meta自己的“元界”服务Horizon允许用户通过化身聚集在虚拟空间中,但在实现类似势头方面遇到了挑战。去年华尔街日报的一份报告透露,它的月活跃用户不到20万。而Horizon目前仅在VR中可用,尽管Meta宣布计划在不久的将来发布网页和移动版本,但没有具体日期。
在Roblox年度开发者大会上,该公司宣布计划在年底前推出基于AI的世界构建聊天机器人。该工具将使开发者能够通过语音命令轻松生成虚拟对象和场景,无需编程。这个概念与Meta CEO马克·扎克伯格去年预览的一个工具非常相似,后者也依赖语音命令而不是书面聊天。
Roblox今年晚些时候将推出的另一个值得注意的新增功能是“Connect”。这项技术将使移动和桌面用户能够与Roblox上的朋友进行语音通话,参与者将以化身形式出现。Connect利用设备的摄像头捕捉面部表情和身体动作,将其忠实地转换为用户的化身,提供更具沉浸感和互动性的体验。